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        一代人有一代人的泡泡瑪特

        新視界作者 伯虎財經 / 砍柴網 / 2025-04-09 00:23
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        從300億到2100億,泡泡瑪特只用了一年。

        來源 | 伯虎財經(bohuFN) 

        作者 | 楷楷 

        去年,泰國藝人Lisa在社交平臺曬出LABUBU系列產品,讓其一躍成為全球爆款,為泡泡瑪特帶來了超30億元的收入。

        不過在四年前,泡泡瑪特是頂著爭議上市的,外界質疑其商業模式單一,缺乏多元化的盈利渠道,更擔心旗下IP生命周期短暫,容易觸碰成長天花板。

        如今看來,泡泡瑪特用業績回應了外界的質疑,其在近日交出了一份“史上最強”的業績報告:2024年實現營收130.4億元,同比增長106.9%;經調整凈利潤34.0億元,同比增長185.9%。

        資本市場也用真金白銀投下信任票。截至撰稿日,泡泡瑪特的市值已經超過了2100億港元,股價漲幅超過了600%。也就是說,僅一年時間,泡泡瑪特的市值漲了超1800億港元。

        不可否認,LABUBU在全球爆火,讓泡泡瑪特找到了新的“流量密碼”。但如果只是一個IP的出圈,是無法徹底解決外界對其商業模式單一的質疑,泡泡瑪特去年以來的“狂飆”,是其在IP矩陣、品類創新和海外市場等多方面的全面發力。

        不過,這些努力能否讓泡泡瑪特從“潮玩玩具公司”順利轉型為“IP運營公司”,找到持續增長的可能性,我們還需要從財報中找到更多線索。

        01 業績狂飆,全面開花

        2024年的泡泡瑪特,像一輛加滿燃料的火箭,不僅實現了營收和利潤的雙增長,營收規模首次超百億元,增速更是其上市以來的最高水平。

        除此以外,其海外業務營收暴漲375.2%至50.7億元,占比近四成,北美市場增速556.9%,東南亞市場更以619.1%的增幅貢獻24億元。

        需要注意的是,這份財報之所以遠超市場預期,很大程度是在當下消費環境相對低迷的背景下,泡泡瑪特的收入增速“不降反增”。

        作為參考,同樣靠IP打天下的TOP TOY和卡游,近兩年都出現了營收放緩甚至下滑的跡象,在“谷子經濟”全面爆發的當下,它們或多或少都受到了行業供給過剩的影響。

        然而過去幾年,泡泡瑪特一直保持穩定增長,也在逐步解決商業模式單一等問題,這也是市場瘋狂為其業績“買單”的原因。

        首先,IP陣營不斷擴大。對于做IP生意的企業來說,其就像是明星經紀公司,最大的擔憂是不知道哪個明星會爆火,也不知道這個明星能火多久。

        這也是前期資本市場沒法給予泡泡瑪特太高估值的原因,IP爆紅更像一門“玄學”,不確定性太高。

        洞察到這一點的泡泡瑪特,開始加碼原創IP設計,希望可以延續爆款,其設計及授權費也從2023年的1.57億元增長至2024年的3.93億元。

        近年,THE MONSTERS(以LABUBU為主)成為了收入占比最高的IP;Crybaby則是增長速度最快的新銳IP,去年下半年收入同比暴增15倍以上;Hirono小野、Zsiga等新銳IP也不斷破圈,如今泡泡瑪特累計已有13個IP實現營收破億元。

        除了MOLLY之外,核心IP如SKULLPANDA、DIMMO等收入增速也較之前有所放緩,但正好從側面解答了市場對泡泡瑪特的質疑,隨著公司IP孵化機制的成熟,單一IP熱度下滑對公司整體業績影響不大。

        其次,不同IP帶來的增長,也讓市場看到泡泡瑪特的發展潛力,其2024年的翻倍式增長,不是建立在瘋狂加密門店之上,而是單店收入的顯著提高。

        2024年,泡泡瑪特在國內和海外分別凈增了38家和50家門店,總門店增幅不到20%,但國內單店營收同比增長了30%到955萬,海外單店營收更提升了2.1倍到2260萬。

        單店營業額的持續提升,主要得益于IP的多元化變現。目前,泡泡瑪特以盲盒為代表的手辦產品,其營收占比已從23年的76.1%下降到了24年的53.2%。

        與之相反,毛絨產品的收入增長13倍到28.3億元,占比從3.2%提升到21.7%,MEGA系列營收增長146%至16.8億元,占比從10.9%提升到了12.9%;積木產品首次上市便迅速售罄。

        毛絨玩具、積木、首飾等新品類,可以帶來更高的客單價和毛利率。通常來說,常規盲盒單價為59元,部分創新設計盲盒價格提升至69-99元;搪膠毛絨公仔盲盒手辦單價通常在69元以上,部分可到99-129元;24年新出的積木系列,其價格則在199元。

        去年,泡泡瑪特的毛利率創下新高,達到66.8%,產品結構優化是其中一個原因,海外業績狂飆則是另外一個原因,海外門店的毛利率為71.3%,高于國內門店63.9%的毛利率。

        所以,泡泡瑪特出色的海外市場表現,成為了財報的最大驚喜,其海外營收占比也從2020年的3.0%提升至2024年的38.9%。

        值得注意的是,泡泡瑪特除了在文化較為接近的東亞地區獲得好成績之外,還在北美、歐洲等地實現了收入的大幅增長。據悉,在今年一季度,其在北美市場的營收已經超過去年全年的業績。

        打破歐美消費者不喜歡可愛掛件的刻板印象,成為了泡泡瑪特破圈的關鍵,目前其采用的是本土化IP的打法,比如在北美推出典型朋克風格的Peach Riot,這也意味著公司的“第二增長曲線”已經開始站穩陣腳。

        02 從潮玩公司到IP生態公司

        不難看出,泡泡瑪特早已跳出了“潮玩公司”的框架,在IP孵化、品類延伸、全球化發展等方面有了一系列新的布局,開始朝著IP生態運營的目標進發。

        泡泡瑪特COO司德曾表示,“過去外界給泡泡瑪特的標簽,主要是潮流玩具公司,但泡泡瑪特真正想做的,是一家IP公司”。

        三年前,泡泡瑪特確實經歷了上市以來的低谷期。2021年底,泡泡瑪特的長襪盲盒因虛假宣傳被罰20萬元的新聞登上了熱搜。

        在這之前,泡泡瑪特也多次因“割粉絲韭菜”“品控差”等問題備受質疑,上市僅一年,泡泡瑪特當時的市值已近乎腰斬,營收增速也開始放緩。

        回看泡泡瑪特的這一輪低潮期,有內外兩重原因。一則,同行競品的崛起,讓盲盒趨向同質化,當盲盒的新鮮感開始褪去,消費者的復購率也隨之下降。

        二則,從2019年開始,泡泡瑪特核心IP MOLLY的受歡迎程度開始下滑,這也反映在銷售收入之上,一款IP若沒有后續故事為其延續生命力的話,很容易便會遭到市場遺忘。

        因此,泡泡瑪特也開啟了一場“去盲盒化”的自我革命,用內容延長IP的生命周期,再通過衍生品進一步釋放IP價值。

        首先,是組織架構的調整。為了解決產品同質化問題,激活創新效率與全球化能力,泡泡瑪特將原來的產品部門按品類拆分出 MEGA 組、毛絨組、積木組等,各組更獨立運作。

        根據《晚點latepost》報道,毛絨組之前歸屬于衍生品部門,主要圍繞IP新品做周邊,但在獨立出來后,其更關注整個毛絨市場的需求,探索出更適合做毛絨玩具的IP。

        而這只是變革的其中一部分,用王寧的話來說,泡泡瑪特就像唱片經紀公司,發現可以出唱片的優秀藝術家,幫他們實現商業化,“潮玩”只是藝術的載體。

        通過打造一個相對完善的IP孵化平臺,形成從設計、供應鏈到零售渠道和市場推廣的成熟體系。比如相較于TOP TOY聯手知名IP開發產品的模式,泡泡瑪特更擅長IP孵化模式,后者的生產和運營鏈路會更加順暢,IP的獨特性也讓泡泡瑪特的護城河變得更深。

        所以,當王寧在財報會上被問及公司估值的起起落落時,他表示公司已經用行動證明IP的生命周期非常長,好的設計,好的IP,就是新的生產資料,可以產生更大的商業價值。

        其次,從“情緒故事”到“文化嫁接”。泡泡瑪特做的是“情緒生意”,但又不止如此,其成功的核心在于將IP運營與情感價值、社交屬性和文化輸出相結合,能夠將更多小眾的藝術IP轉化為大眾消費品,滿足不同細分用戶的需求。

        如果說“盲盒經濟”所帶來的是瞬間驚喜,那么“去盲盒化”之后的泡泡瑪特,則是對生活方式的深度滲透與文化體驗的全面升級。

        通過IP生態的多元化拓展,泡泡瑪特將潮玩從單純的玩具領域延伸到更廣泛的生活場景中。比如開在上海中環廣場的“Hirono小野”主題店,涵蓋了服裝、飾品、家居等生活化產品。

        這種從玩具到生活方式的轉變,使泡泡瑪特成為了消費者日常生活中的一部分,進一步增強了品牌與消費者之間的情感連接。

        誠如王寧所言,泡泡瑪特希望“讓不同IP、品類覆蓋更多人群”,不僅是幫助公司擺脫對單一IP的依賴,也是希望占領消費者更多的生活空間。

        最后,隨著泡泡瑪特逐漸將IP 價值滲透到消費者生活的方方面面,其也能探索更豐富的IP產品形態和展示形態,推出更多新業務,實現品牌價值和IP價值的升維。

        比如去年泡泡瑪特與周生生聯名推出的足金吊墜及Charme串珠;其與韓美林、蜷川實花等藝術大師合作推出的MEGA珍藏系列等。

        此外,泡泡瑪特還向主題樂園進軍,里面還有新開業的“MOLLY的甜品屋”;在海外市場,泡泡瑪特也化身文化地標,比如曼谷門店設置成咖啡社交區,將消費場景延伸至生活方式領域;另外,其還加碼線下沉浸式體驗,在全球帶來不同IP或聯名IP的快閃店。

        曾經,王寧表示泡泡瑪特要學習迪士尼,成為這樣的一家IP企業,但現在王寧卻認為泡泡瑪特不只是中國的迪士尼。

        如今,泡泡瑪特正努力通過持續的投入和運營,讓旗下IP在長周期內保持穩定增長和持續迭代,成為一個以IP為核心的多元商業帝國。

        03 想象空間的天花板在哪里?

        財報會后,王寧提到了泡泡瑪特2025年的預期,整體營收能實現50%以上增長,海外業務能保持100%以上的增長。

        雖然王寧預估的收入增速較今年有所放緩,但這也意味著泡泡瑪特要在明年實現200億元營收,要知道泡泡瑪特從0元到100億元可是用了15年,如今卻要“高速狂飆”,其天花板到底在哪里?

        目前來看,其在國內外市場依然面臨著一些挑戰。在國內市場,盡管泡泡瑪特正在積極拓展更多產品品類,但老用戶還是難免會出現“審美疲勞”,公司去年的會員復購率(49.4%)較高峰期2019年(58%)略有下降,近年基本穩定40%-50%。

        另外,雖然泡泡瑪特孵化了非常多新IP,但四大頭部IP仍貢獻了58%的營業額,如何讓舊IP永不過時,如何孵化出下一個LABUBU,這些問題將決定泡泡瑪特的發展上限。

        而在被寄予厚望的海外市場,泡泡瑪特通過本地IP聯名、本土化運作等模式打開了市場缺口,但在海外“殺瘋了”的泡泡瑪特,也一度被質疑服務跟不上。

        比如借勢泰國藝人Lisa出海東南亞的LABUBU,已經不止一次被吐槽“沒貨就別賣”,為此,泡泡瑪特已經開始在東南亞嘗試生產制造,其在越南的工廠已經在去年初投產。

        但隨著全球布局進一步加深,泡泡瑪特不同工廠產品卻被質疑質量參差不齊,甚至有假冒偽劣產品;不同區域的服務質量也跟不上,比如多次被吐槽服務不佳的泡泡瑪特名古屋店,現在已經撤店。

        接下來,泡泡瑪特要進一步加深全球布局,就勢必要面對更加復雜的銷售,物流、服務、品質等挑戰,此外,還有TOPTOY、52TOYS等緊隨其后。

        不過,面對外界對泡泡瑪特IP生命周期短暫的質疑,翻開歷史一看,原來LABUBU 已經差不多10周歲,而MOLLY也已經差不多是個20周歲的年輕人。

        雖然,從收入貢獻、用戶復購率等數據來看,元老IP確實不可避免地面臨一些用戶流失,但有超百歲的迪士尼珠玉在前,足見IP生命周期的長短,不在IP自身,而在運營者的經營。

        泡泡瑪特要不斷延續“造夢神話”,還需要在持續擴張中保持產品創新與文化融合的平衡。畢竟,運營IP從來不比創造一個新IP簡單。

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