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        卷又不動,躺又不平!網易困在舒適區!

        新視界作者 劉曠 / 砍柴網 / 2025-04-09 00:24
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        在當下的互聯網行業版圖中,網易的身影顯得有些落寞。

        作者:劉曠

        在當下的互聯網行業版圖中,網易的身影顯得有些落寞。

        今年1月,網易美國工作室 Jar of Sparks 被爆裁員調整,新作開發暫停。在此之前,網易位于日本的櫻花工作室大規模裁員、在加拿大的游戲工作室 Worlds Untold 宣布暫停運營,這一系列事件如同密集的重錘,敲打著網易的游戲業務架構。

        近日,一則“網易將于 4 月 7 日關閉蜂巢服務”的消息,更是將網易置于輿論的風口浪尖。盡管網易數智回應稱此次停服僅涉及旗下蜂巢模塊服務,約 4000 名用戶受影響,且網易旗下其他業務不受波及,但這一事件無疑再次給網易蒙上了一層陰影。

        從這些頻繁的業務收縮與調整不難看出,網易仍在低谷中徘徊掙扎,未能走出困境。

        財報還是很“穩”

        在波譎云詭的互聯網行業,財報往往是企業發展的晴雨表。網易 2024 年 Q4 及全年財報一經發布,便引發廣泛關注。表面上,營收與利潤的雙增長彰顯了其穩健的運營態勢,然而,在行業深度變革與激烈競爭的大背景下,這份財報背后暗流涌動。

        2024年全年,網易凈收入達到1053億元人民幣,同比微增1.7%,凈利潤為297億元人民幣,同比增長1.0% 。單看第四季度,凈收入267億元人民幣,同比下降1.4%;凈利潤88億元人民幣,同比增長33.3%。

        這些數據呈現出一種微妙的平衡,增長幅度的微小波動與凈利潤的階段性變化,既顯示出網易在市場動蕩中的一定韌性,也反映出其發展步伐的謹慎與保守。

        在游戲領域,作為網易的頂梁柱,游戲及相關增值服務表現可圈可點。全年該板塊凈收入836億元,同比增長約2.5%,占總營收的79%;第四季度收入212億元,同比增加1.5%,占當季整體凈收入的79.4% 。

        在音樂和教育領域,網易有道與網易云音樂凈收入分別為56億元和80億元,相比2023年有較小幅度增長。

        有道依托在線教育領域持續深耕,通過多元化課程產品、優化教學服務等手段,在競爭激烈的在線教育市場中穩步拓展份額;云音樂則依靠獨特音樂社區生態、優質版權內容,吸引用戶付費訂閱,實現營收微增。

        值得一提的是,網易創新及其他業務凈收入為81億元,同比2023年有所下降,這暴露出網易在新業務探索方面的坎坷。新業務拓展往往面臨技術突破、市場接受度、盈利模式探索等多重挑戰,網易在此方面的投入尚未能完全轉化為穩定收益。

        如此看來,網易2024年財報數據雖展現出一定穩定性,游戲業務支撐起營收大盤,其他業務也有不同程度發展,但在行業競爭加劇、AI大行其道的背景下,網易仍面臨諸多挑戰。

        多元業務困境顯現

        盡管2024年財報顯示,網易營收與利潤實現了雙增長,但深入分析不難發現,業務過度依賴游戲的弊端逐漸顯現,創新力不足的短板愈發突出,再加上來自行業內外的激烈競爭,網易前行的道路布滿荊棘。

        一來,網易的核心業務依賴于在線游戲,這使得公司對于游戲市場的波動和競爭敏感,存在一定的風險。

        不可否認,《永劫無間》《漫威爭鋒》等爆款游戲,以及暴雪國服的回歸,確實為網易帶來了可觀的收入。然而,過度依賴游戲業務,如同把所有雞蛋放在一個籃子里,讓網易在游戲市場的波動和競爭面前,顯得異常脆弱。

        況且,游戲行業的競爭早已進入白熱化階段,網易游戲競爭壓力巨大。騰訊開發的《王者榮耀》仍是全球最賺錢的移動游戲之一,2024年營收約18.7億美元,其憑借龐大的用戶基礎、豐富的游戲產品線以及強大的社交生態,持續引領市場。

        二來,網易在技術研發方面有一定投入,但在游戲、教育、音樂等產品創新方面相對滯后,難以推出具有顛覆性的新產品。

        財報數據顯示,網易2024 年研發投入高達 175 億元,研發投入強度達 16.6%,連續五年超百億,在技術研發上毫不吝嗇。對比之下,2024年騰訊研發投入創下歷史新高,達到707億元,如小巫見大巫。

        在互聯網行業,創新是企業發展的核心驅動力。缺乏創新力,意味著網易在市場競爭中難以形成差異化優勢,只能跟隨競爭對手的步伐,錯失發展先機。長此以往,不僅難以吸引新用戶,還可能導致現有用戶的流失,對公司的長期發展構成嚴重威脅。

        三來,互聯網行業競爭激烈,網易在各個業務領域都面臨著來自國內外公司的競爭威脅。隨著互聯網行業的不斷發展,新的競爭對手不斷涌現,市場格局瞬息萬變,這對網易業務布局和市場拓展提出了更高的要求。

        比如:在在線教育領域,隨著行業規范加強,頭部平臺競爭加劇,網易有道需應對其他教育巨頭價格戰、品牌戰,以及用戶對教育產品質量與效果日益嚴苛的要求;云音樂市場,面臨其他平臺的版權競爭、用戶爭奪,如何提升用戶粘性與付費轉化率成為關鍵難題。

        盡管網易多元業務營收增長面臨著諸多挑戰,但也并非沒有機會。隨著 5G、AI 等技術的普及,游戲、在線教育、云音樂等行業都迎來了新的發展機遇。

        聚焦AI,提質提速

        科技革新的浪潮中,AI 技術正以前所未有的速度重塑著互聯網行業的版圖。網易敏銳地嗅到了這一技術變革帶來的巨大機遇,果斷出擊,投入巨大的人力、物力和資金,全力布局 AI 戰略。

        當然,網易并沒有盲目跟風,而是選擇將 AI 技術與自身的業務優勢相結合,實現精準賦能。從教育到音樂,從企業服務到游戲,其試圖通過技術創新提升產品和服務的質量,從而實現新一輪的飛躍。

        在教育領域,網易有道充分發揮 AI 的優勢,借助 DeepSeek-R1 的深度推理能力,對有道小 P、有道詞典等核心產品進行了全面升級;在音樂領域,網易云音樂面向創作者研發的播客生成工具成功接入 DeepSeek-R1,大大降低了創作門檻,讓創作者能夠更加輕松地生成高質量的音頻內容;在游戲領域,由 DeepSeek 驅動的智能 NPC“沈秋索”正式上線,她能夠與玩家進行深度情感交流,為玩家帶來更加沉浸式的游戲體驗。

        盡管網易在 AI 布局上取得了一定的成績,但要將 AI 技術真正轉化為商業價值,還面臨著諸多挑戰。

        首先,AI 技術的研發和應用需要持續投入大量的資金和人力,這對網易的財務狀況提出了更高的要求。其次,AI 技術的落地需要解決數據安全、隱私保護等一系列問題,確保用戶的合法權益得到保障。此外,如何讓用戶真正接受和認可 AI 技術帶來的價值,也是網易需要面對的重要問題。

        簡單來說,雖然網易通過 AI 技術提升了產品和服務的質量,但要實現大規模的盈利,還需要進一步探索新的商業模式。

        綜上所述,網易通過將 AI 技術與多個業務領域深度融合,有望在激烈的市場競爭中實現彎道超車。然而,要將這一愿景變為現實,網易還需要克服諸多挑戰,在技術創新、產品落地和商業盈利之間找到平衡點。

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